Nekromanti jsou typicky spojovány s mrtvými a s zvedáním nemrtvých přisluhovačů z hrobu. Mohou mít také schopnosti, které jim umožňují vysát životní sílu od ostatních nebo proklínat své nepřátele nemocí. Nekromanti jsou často vnímáni jako zlí nebo zkažení, protože jsou ochotni používat temnou magii pro osobní zisk.
Čarodějové jsou kouzelníci, kteří uzavřeli smlouvy s mocnými entitami, jako jsou démoni nebo bytosti z jiného světa. Na oplátku za moc musí čarodějové uposlechnout příkazů svého patrona a mohou být zataženi do konfliktů mimo jejich kontrolu. Čarodějové mohou mít schopnosti, které jim umožňují vyvolávat stvoření z jiných sfér, ovládat mysl nebo vypouštět ničivé kletby. Často jsou zobrazováni jako morálně nejednoznační, protože jsou ochotni udělat cokoliv, aby dosáhli svých cílů.
Pokud jde o hratelnost, nekromanti a čarodějové často plní různé role ve skupině. Nekromanti jsou obvykle více zaměřeni na vyvolávání a ovládání minionů, zatímco warlockové jsou více zaměřeni na způsobování poškození a ovládání bojiště. Mezi těmito dvěma třídami však může docházet k určitému překrývání a někteří nekromanti mohou mít také kouzla nebo kletby způsobující poškození, zatímco někteří čarodějové mohou mít také vyvolávací schopnosti.
Výběr mezi hraním nekromanta nebo čaroděje nakonec závisí na osobních preferencích a stylu hry. Obě třídy mohou být výkonné a všestranné, ale nabízejí různé přístupy k sesílání kouzel a boji.